Приватная страница

Аудит BALORI и демо живой игрушки. Введите пароль, который вам передали.

Неверный пароль, попробуйте ещё раз
BALORI
Аудит маркетинга · сентябрь 2026

Вселенная героев, которую можно любить, а не только покупать

Разбор BALORI перед встречей по маркетингу: что уже работает, что тормозит рост, прямые ответы на четыре вопроса команды — и первая версия живой игрушки, которая удерживает ребёнка рядом с брендом каждый день.

Компания: BALORI — бренд мягких игрушек-персонажей Команда маркетинга: Игорь, Настя, Кристина Статус: вводная изучена, ответы и план ниже
75
позиций в продаже сейчас
60+
героев во вселенной, собраны в коллекции
32
ребёнка-амбассадора, ≈600 роликов
100 тыс.+
подписчиков в Likee — при ≈1 000 просмотров на ролик
≤400 ₽
ориентир CPO — по факту «в ноль», цель ниже
Кто мы

Вселенная героев

BALORI продаёт не плюш, а характер: у каждого героя есть имя, день рождения без года, любимый напиток, смешной страх и те, с кем он вечно спорит. Герои собраны в стаи — и это главный актив, который почти не виден покупателю.

«BALORI — это не плюш. Это характер с фразой, которая описывает твой день».
Три стаи, на которых держится вселенная
ЭспрессоЛаттеМока
Кофейная стая
Эспрессо · Латте · Мока

Эспрессо пьёт «двойной, чёрный, без всего» и считает молоко слабостью. Мока берёт розовый раф с сахарными бабочками и спрашивает «а почему НЕ всё розовое?». Латте заказывает «обычный латте» с пятью добавками. Спорят постоянно — но это одна стая. Дни рождения — 1, 2 и 3 октября подряд.

МароШугаЮна
Ночные Хранители
Маро · Шуга · Юна

Маро засыпает, не допив молоко с мёдом, и боится, что мир станет слишком быстрым. Шуга боится света и пьёт холодный чай в тёмной кружке. Юна каждое утро раздёргивает шторы — и начинается спор.

ДулькаТрам
Цирк Настроения
Дулька · Трам · близнецы-клоуны

Родились 1 и 2 апреля. Дулька — домосед с чаем с чабрецом, Трам живёт на сцене и пьёт газировку за кулисами. Вечный спор — «дом или дорога».

И герои поодиночке
Кто покупает

Три слоя аудитории под одним брендом

Дети 5–12 лет

Покупает родитель. Решает эмоция «хочу именно этого героя» и то, насколько понятно родителю, за что он платит.

Подростки 12–22

Покупают сами. Герой — способ сказать о себе: какую стаю собираешь, с кем из героев себя ассоциируешь.

Взрослые 23–35

Собирают милые вещи для себя. Для них важна эстетика, лимитированность и «разговор» с другими коллекционерами.

Актив

Что у BALORI уже есть

Вселенная героевХарактеры, фразы, дни рождения, напитки, дружба и конфликты — всё собрано в каталоге. Готовый контент-план на год.
Брендбук и тон брендаМанифест, правила текстов, фирменные шрифты.
Соцсети на всех площадкахLikee (100 тыс.+), Telegram, ВКонтакте, YouTube, RuTube, Pinterest, Вайбс (видео внутри WB), TikTok.
32 ребёнка-амбассадораБиблиотека почти из 600 роликов. Регулярный контент, но пока без системы атрибуции продаж.
Свой ИИ-контентГенерация фото и видео с героями и автоматическая публикация на нескольких площадках.
АналитикаРазбор аудитории по 4 000+ отзывов WB, база конкурентов, ежедневная таблица продаж.
Честно — где сейчас

Что тормозит рост

Каналы заведены, но не системныВ Likee больше 100 тысяч подписчиков, а обычный ролик набирает около тысячи просмотров — классический признак мёртвой или устаревшей подписки.
Непонятно, что оживлять, а что отпускатьАккаунты есть почти везде: TikTok, YouTube, RuTube, Pinterest, VK, Telegram — но ресурса делать отдельный контент под каждый нет.
Амбассадоры работают в минусПереоценка показала существенный минус: раньше аналитика завышала число заказов от этого трафика. Мотивация авторов привязана к вовлечённости, а не к продажам.
Вселенная героев почти не видна покупателюИсторий много — но в соцсетях и на карточках они раскрыты слабо. Контент говорит про игрушку, а не про героя.
Сайт в спящем режимеbalori.ru работает, но трафик туда не ведут и как канал продаж почти не развивают.
Экономика на грани нуляОриентир CPO до 400 ₽ — но этот уровень для компании фактически «работа в ноль». Цель — двигаться ниже.
Как устроена команда

Маркетинг сейчас — три человека и новый приоритет

Маркетингом управляет Игорь (стратегия, тестирование каналов, аналитика). Настя ведёт 32 амбассадора и частично SMM. Кристина руководит компанией и помогает с автоматизацией и ИИ. Новый главный приоритет — контент-завод с живыми креаторами, особенно семейный контент для родителей: на цифрах другого эксперта экономика там выглядит выгоднее амбассадоров, поэтому тест подняли в приоритете.

И
ИгорьРуководитель отдела

Общая стратегия, запуск и тестирование новых каналов, аналитика и координация команды.

Н
НастяАмбассадоры + SMM

Ведёт программу из 32 детей-амбассадоров, частично занимается соцсетями бренда.

К
КристинаРуководитель компании

Участвует в маркетинге: автоматизация, настройка моделей и процессов автопубликации контента.

С позиции креативного коммерческого директора

Ответы на четыре вопроса встречи

Ниже — прямой ответ на каждый из четырёх вопросов, с которыми BALORI идёт на встречу. Это гипотезы для проверки на цифрах компании, а не готовые выводы.

Вопрос 1

Какие каналы оживлять, а какие отпустить?

Не «оживлять» Likee контентом, а сначала продиагностировать. 100 тыс. подписчиков и ≈1 000 просмотров на ролик — это не вопрос качества видео, а вопрос живая ли там база вообще и не просел ли сам формат площадки. Пока это не выяснено, вкладывать туда продакшн рискованно.

Приоритет №1 — Вайбс (видео внутри WB). Это единственный канал, где просмотр превращается в клик по карточке за один шаг — ближе всего к покупке из всех соцсетей. Туда в первую очередь идёт продукция контент-завода.

TikTok, YouTube, RuTube, Pinterest — переупаковка, а не отдельное производство. Контент снимается один раз для Вайбс и семейного формата, а на остальные площадки уходит перемонтажом. Это и есть та система, которой пока не хватает.

Telegram и VK — не витрина, а комьюнити. Не дублировать ролики, а строить вокруг анонсов новых стай и коллекционирования — родителям и подросткам это интереснее, чем повтор видео.

Вопрос 2

Как превратить вселенную героев в контент, который продаёт?

Календарь дней рождения — готовый контент-план. Три дня рождения подряд у кофейной стаи, пара дней у клоунов — не нужно придумывать повод, у вселенной он уже есть на каждый месяц.

Снимать не «обзор игрушки», а «день из жизни стаи». Зритель приходит досмотреть, чем кончился спор Эспрессо и Моки про молоко — а не за демонстрацией плюша. Конфликт — это крючок, а не лирика.

Голос персонажа — на карточку и бирку. Фраза героя должна быть видна в момент покупки, а не только в видео, иначе вселенная так и останется невидимой для покупателя, как сейчас.

«Собери всю стаю» — явный крючок на карточке. Показывать, каких героев стаи не хватает — прямой и честный повод для повторной покупки.

Вопрос 3

Как понять, окупаются ли амбассадоры, и что с ними делать?

Считать не программу целиком, а каждого амбассадора отдельно. Промокод или метка на каждого из 32 — и CPO по заказам, а не по вовлечённости. Общий «минус» почти наверняка скрывает тех, кто уже в плюсе, и тех, кто тянет вниз.

Менять мотивацию на оплату за заказ. Пока авторы получают за лайки и просмотры — они и оптимизируют лайки и просмотры, а не продажи. Фикс за публикацию можно оставить страховкой, но основной стимул — заказ.

Библиотека примеров и бриф. Разброс качества роликов снимается не контролем, а готовыми образцами «что снимать» перед съёмкой, а не после.

До конца октября — не расширять, это правильно. Решение «масштабировать / сократить» принимать по каждому автору отдельно, когда появятся цифры по CPO, а не по программе в целом.

Вопрос 4

Как выстроить контент-завод, который работает на продажи?

Платить за CPO, не за ролик. Тот же принцип, что и для амбассадоров: если платить за просмотр, получите просмотры, а не продажи.

Один формат, одна стая, две-три недели — и только потом масштаб. Семейный сюжет уже выбран как приоритет, ограниченный набор героев уже выбран — не распылять тест на несколько форматов одновременно.

Вести ИИ-контент-завод тем же методом, той же метрикой. Чтобы через месяц было прямое сравнение CPO живых креаторов и ИИ-производства, а не ощущение, что выгоднее.

Живая игрушка — бесплатный источник сюжетов. Переписка детей от имени героев в игре (см. ниже) — это готовые идеи для контент-завода, которые не нужно придумывать с нуля.

Отдельно от игры вдолгую

Деньги здесь и сейчас: рабочие связки

После встречи был прямой запрос от Кристины: масштаб вселенной и игры понятен, но кроме «игры вдолгую» нужны конкретные инструменты на короткий срок — с понятным результатом и без ожидания полной разработки. Ниже — 13 связок именно с этим фокусом: не про вселенную героев, а про то, что можно включить на этой неделе, за 2–4 недели и до конца года, включая обычные рекламные инструменты (таргет, Директ, ретаргетинг) на собственный сайт — чтобы деньги начали идти мимо комиссии маркетплейсов уже сейчас.
Эта неделя — без бюджета, только решения0 ₽
Ревизия 32 амбассадоров по факту, а не по охвату
0 ₽ · 3–5 дней
МеханикаПромокод или UTM-метка каждому из 32 амбассадоров, сверка с заказами за 1–2 месяца.
НужноДоступ к заказам маркетплейсов и личный промокод на каждого — без нового инструмента.
РезультатВидно, кто из 32 реально приносит заказы, а кто только просмотры — решение «отключить / оставить» принимается по цифрам за один подход.
QR в упаковке → сразу на сайт, не «в никуда»
0 ₽ · 2–3 дня
МеханикаQR-коды в коробках уже динамические — меняется только ссылка на простую форму регистрации/лендинг на balori.ru, без ожидания полной игры.
НужноДоступ к сервису динамических QR (уже есть) + лендинг на одну страницу.
РезультатНачинает собираться своя база контактов с каждой проданной игрушки — актив, который маркетплейс никогда не отдаст.
2–4 недели — первые деньги в обход комиссиитест
Гарантия лучшей цены на сайте
низкий бюджет · 2 нед.
МеханикаЦена на маркетплейсах умышленно чуть выше. На сайте — дешевле плюс баннер: нашли дороже на WB/Ozon — вернём 110% от разницы промокодом.
НужноПересчитать цены на 1–2 площадках, добавить баннер и форму возврата разницы на сайте.
РезультатЧасть покупателей, которые сами ищут дешевле, переходит на сайт — комиссия маркетплейса не платится вообще.
Тест-трафик 5–10 амбассадоров прямо на сайт
0 ₽ · 2–3 нед.
МеханикаЧасть амбассадоров (5–10 из 32) ведут аудиторию не на карточку маркетплейса, а на сайт, с отдельным промокодом.
НужноОтдельные ссылки/промокоды для теста, сайт в рабочем состоянии под конверсию.
РезультатПрямое сравнение: сколько реально доходит до кассы с сайта против маркетплейса — после вычета всех комиссий.
Амбассадоры — с оплаты за показ на процент с продажи
0 ₽ · 2–3 нед.
МеханикаЧасть программы переводится на ревшару: фиксированный % от суммы заказов по личному промокоду вместо оплаты за публикацию.
НужноГотовая ревизия по амбассадорам (см. блок выше) + договорённость с частью авторов.
РезультатДРР по амбассадорской программе становится предсказуемым и управляемым — платите только с реальных денег в кассе.
Мониторинг упоминаний бренда
низкий бюджет · 1 нед.
МеханикаПодключить сервис медиамониторинга на упоминания BALORI, включая детские чаты и площадки перепродажи игрушек.
НужноПодписка на сервис (например, Медиалогия/Brand Analytics) + человек, который отвечает от имени бренда.
РезультатБренд включается в живые обсуждения в момент, когда человек уже готов купить — нативно и почти бесплатно для охвата.
Параллельно — классический платный трафик на сайттаргет
VK Реклама по родителям 25–45
бюджет на тест · запуск за 2–3 дня
МеханикаТаргетинг по интересам «товары для детей», «мультфильмы», гео крупных городов; look-alike на базу покупателей с сайта, как только она наберётся через QR-связку. Ведём не на соцсеть, а прямо на карточку товара или лендинг сайта.
НужноПиксель VK Рекламы на сайте, кабинет VK Рекламы, минимум несколько сотен контактов для look-alike.
РезультатПрямые продажи на сайт с управляемым и прозрачным CPO — в отличие от органики в Likee, которую сейчас невозможно посчитать.
Яндекс Директ — товарная галерея по каталогу
бюджет на тест · запуск за 2–3 дня
МеханикаТоварный фид (YML) каталога BALORI загружается в Яндекс Директ, смарт-баннеры и товарная галерея показываются тем, кто искал похожие игрушки или уже был на сайте.
НужноВыгрузка каталога в формате YML с сайта, настроенная Яндекс.Метрика с целью «покупка».
РезультатТрафик сразу под товарный интерес — проще всего считается в деньгах, не в охвате.
Ретаргетинг «посмотрел — не купил»
низкий бюджет · запуск за 1–2 дня
МеханикаПиксели Яндекса и VK запоминают, кто зашёл на карточку товара или в корзину и не оформил заказ, и догоняют рекламой со скидкой или напоминанием через 1–3 дня.
НужноПиксели ретаргетинга на сайте (обычно ставятся вместе со счётчиком Метрики), сегмент «был, не купил».
РезультатСамый дешёвый трафик из всех связок — это уже тёплая аудитория, а не холодная закупка показов.
Платный буст лучших роликов амбассадоров
бюджет на тест · 1 нед.
МеханикаПосле ревизии (см. выше) ролики амбассадоров с лучшим CPO запускаются как платная реклама в VK/myTarget/TikTok поверх органики, а не только публикуются бесплатно.
НужноПраво использовать ролик автора как рекламный креатив (или доступ в его кабинет), бюджет на тест.
РезультатКонтент, который уже доказал, что конвертит органически, масштабируется деньгами вместо съёмки нового с нуля.
До Нового года — высокий сезонсезонно
B2B-рассылка ЛПР перед Новым годом
бюджет на базу · старт на этой неделе
МеханикаЗакупается база контактов первых лиц/HR крупных компаний, им предлагается партия игрушек как корпоративный новогодний подарок детям сотрудников.
НужноКонтакты ЛПР (покупаются отдельно) + готовое B2B-предложение с опт-ценой.
РезультатКрупные опт-заказы напрямую, без единой копейки комиссии маркетплейсу — и успеть нужно именно сейчас, к сезону подарков.
SMS по дню рождения через сотовых операторов
бюджет на рассылку · 1–2 нед. на запуск
МеханикаТаргетированная SMS-рассылка через личные кабинеты Tele2 → Мегафон → МТС (Билайн не даёт слать ссылки) по родителям, у чьих детей день рождения через неделю — с подарком или скидкой на первую игрушку.
НужноДоступ в рекламные кабинеты операторов + простой лендинг под акцию.
РезультатОткрываемость сообщений к дню рождения в среднем в 2 раза выше обычной — прямой канал, не зависящий от соцсетей и их цен на клик.
Контент-завод одной стаи — с премьерой на сайте
бюджет на съёмку · 2–4 нед.
МеханикаВыбирается одна самая популярная стая, новые серии выходят сначала эксклюзивно на сайте, в соцсети — на следующий день; зрителей мультика догоняет ретаргетинг Яндекса с предложением докупить стаю.
НужноСъёмка/анимация одной стаи + настройка ретаргетинга на зрителей ролика.
РезультатТрафик и просмотры идут сначала на сайт, а не мимо него в соцсети — плюс управляемая догонялка на допродажу коллекции.
Гипотезы

Что стоит проверить в первую очередь

Вайбс как приоритетный канал контент-завода
Проверяем
ПочемуЕдинственная площадка, где просмотр в один клик ведёт в карточку товара.
Как проверитьПеренаправить первую партию контент-завода в Вайбс и сравнить CPO с остальными каналами за 2–3 недели.
МетрикаCPO по Вайбс против других соцсетей.
CPO-мотивация вместо вовлечённости у амбассадоров
Идея
ПочемуСейчас мотивация по лайкам и просмотрам не даёт стимула продавать.
Как проверитьПромокод каждому амбассадору, 30 дней теста новой схемы оплаты на части программы.
МетрикаДоля авторов с CPO ≤ 400 ₽.
«Собери стаю» на карточке товара
Идея
ПочемуВселенная почти не видна в момент покупки — а это готовый крючок для допродажи.
Как проверитьДобавить на карточки 1–2 стай блок «каких героев не хватает» и сравнить повторные заказы.
МетрикаДоля заказов второго и третьего героя стаи.
Семейный формат контент-завода
Проверяем
ПочемуПокупку решает родитель, а контент сейчас почти весь детский.
Как проверитьСнять серию «герой в жизни семьи» на одной стае, сравнить с детским форматом по CPO.
МетрикаCPO и охват за пределами детской аудитории.
Живая игрушка как источник сюжетов и удержания
Идея
ПочемуПосле покупки контакт с брендом обычно обрывается — игра продлевает его каждый день.
Как проверитьПромокод с кодом доступа к игре в коробке, замерить возврат за вторым и третьим героем стаи.
МетрикаДоля покупателей, собравших стаю из 3 после первой покупки.
Линейное повествование — эпизоды, где герои взаимодействуют
Идея
ПочемуОдиночные ролики не удерживают зрителя между выпусками. Сериал с продолжением — удерживает: зритель возвращается узнать, чем кончился спор.
Как проверитьСнять мини-сериал из 5–6 коротких эпизодов на одной стае (например, Кофейной) со сквозным конфликтом, выпускать по графику 2 раза в неделю.
МетрикаДоля досмотревших до конца эпизода и вернувшихся на следующий (ретеншн серии).
Эксклюзив в личном кабинете — только за полную стаю
Идея
ПочемуСейчас нет причины обязательно покупать всех троих сразу на сайте — а не по одному на маркетплейсе. Нужен рычаг, который выгоден именно прямой покупке.
Как проверитьКогда в личном кабинете игры собраны все 3 игрушки одной стаи, открывается доступ к заказу эксклюзивной игрушки, которую нельзя купить иначе. Мокап кабинета — ниже.
МетрикаДоля владельцев полной стаи, оформивших эксклюзивный заказ; доля покупок всех троих сразу на сайте вместо маркетплейса.
Массовый челлендж амбассадоров — танец с игрушкой
Идея
ПочемуУ 32 амбассадоров уже есть охват и готовность снимать. Единый формат, который легко повторить и в котором легко поучаствовать зрителю, — короткий путь к вирусности.
Как проверитьЕдиная простая хореография с игрушкой в руках, общий хэштег и музыка, все 32 амбассадора публикуют в один день-два; приглашаем подписчиков повторить.
МетрикаСуммарный охват челленджа, число пользовательских повторов, прирост заказов в дни челленджа.
Игрушка как ИИ-агент — помощник с уроками
Идея
ПочемуРодитель платит не только за эмоцию ребёнка, но и за пользу. «Говорящий помощник с уроками» — ценность, за которую родитель 23–35 готов доплатить осознанно.
Как проверитьВстроить в личный кабинет игры текстовый ИИ-чат от имени героя: отвечает на простые школьные вопросы, хвалит и подбадривает. Тест на одной стае, продавать как платную опцию «Умный
BALORI».
МетрикаКонверсия в платную опцию, стоимость диалога против цены опции (экономика — в таблице ниже).
СтатьяОценкаКомментарий
Цена одного ответа ИИ (короткий, модель уровня Haiku)≈ 0,3–0,8 ₽При диалоге «вопрос по уроку → ответ» в пределах 300–500 токенов.
Активный ребёнок: сообщений в день15–30Вопросы по домашке + болтовня с героем.
Стоимость ИИ на ребёнка в месяц≈ 150–700 ₽При 15–30 сообщениях в день, 30 дней.
Голосовой ответ (TTS) сверху текста+30–60%Если добавить озвучку ответа, а не только текст в кабинете.
Цена опции для родителяот 299 ₽/месЧтобы покрыть ИИ с запасом и окупить разработку кабинета.

Это ориентир по открытым ценам 2026 года на короткие диалоги с языковой моделью, не коммерческое предложение — перед запуском считать на реальном объёме сообщений и выбранном провайдере.

Честно про риски

Возражения с встречи — и как их снимаем

На звонке прозвучали четыре конкретных опасения по игре и экономике. Здесь — короткий ответ на каждое и техническая механика, которая закрывает риск, а не просто «не переживайте».

Прозвучало от Насти
Это же, по сути, отдельный игровой бизнес — конкуренция с тысячами готовых игр
Короткий ответИгра — надстройка над уже купленной игрушкой, а не условие её ценности. Ребёнок может вообще не играть, и игрушка всё равно останется активом.
Механика защитыЛимитированные тиражи и смена коллекций делают саму игрушку коллекционной ценностью независимо от геймификации — как значки Lego или лимитки кроссовок. Запуск через MVP на 1–2 месяца проверяет вовлечённость на малом бюджете, прежде чем вкладываться в полноценную разработку.
Прозвучало от Анастасии
Родители считают внутренний кошелёк скамом — свежа ассоциация с хомяком из Telegram
Короткий ответСкам технически невозможен, если в систему нельзя занести и вывести реальные деньги — тогда это просто очки, а не валюта.
Механика защитыНа старте — закрытая экономика без пополнения и без вывода в рубли. В коммуникации с родителями называть это «баллы за заботу», никогда «крипта» или «кошелёк». В приложении — явный экран «здесь нет реальных денег». Если позже добавлять обмен на скидки, то только через партнёрские купоны, а не обменник валют.
Прозвучало от Кристины
Нужно защитить от историй вокруг детских онлайн-трендов — вплоть до трагических случаев
Короткий ответЛюбое общение между детьми в игре — зона максимального риска, и ограничения на неё нужны с первого дня разработки, а не как доработка «потом».
Механика защитыНикаких открытых чатов с незнакомцами — только по личному коду друга из коробки. Для младшей аудитории — переписка пресетными фразами и эмодзи, не свободный текст. Для старшей — свободный текст с фильтром слов и ссылок плюс модерация (сначала ИИ-фильтр, подозрительное — ревью живым модератором). Родителю — admin-панель с просмотром списка друзей ребёнка и переписки. Любая коллаборация с внешними блогерами проходит через те же правила безопасности, что и основной продукт.
Прозвучало от Филиппа — обязательная предосторожность
Вайб-кодинг без проверки разработчиком — риск багов и уязвимостей в проде
Короткий ответБыстрая сборка на ИИ-инструментах — нормальный способ сделать MVP, но версия, которая трогает деньги и данные детей, требует профессионального ревью перед запуском.
Механика защитыВ команду — fullstack-разработчик (штатный или подрядчик) на код-ревью и рефакторинг перед каждым релизом с деньгами, персональными данными или перепиской детей. Поэтапный выпуск: сначала функциональность без денег и личных данных (питомец, тамагочи), экономика и чат — только после отдельной проверки.
После встречи

План действий

Сначала — диагностика и то, что не требует бюджета; затем тесты; затем масштаб того, что сработало.

Эта неделяДиагностика
  1. Проверить, живая ли аудитория в Likee: органика это или накрутка, просел ли формат площадки в целом.

  2. Поставить промокод или метку каждому из 32 амбассадоров — без этого CPO по программе посчитать нельзя.

  3. Выбрать одну стаю и один формат для первого теста контент-завода — без распыления.

  4. Добавить фразу героя хотя бы на 5 карточек топовых позиций — проверить, меняется ли конверсия.

30 днейТесты
  1. Запустить тест контент-завода (семейный формат) и ИИ-контент-завода параллельно, одна метрика — CPO.

  2. Перевести часть амбассадоров на оплату за заказ, сравнить с оставшимися на старой схеме.

  3. Собрать библиотеку из 10–15 лучших роликов амбассадоров как бриф для новых авторов.

  4. Добавить блок «собери стаю» на карточки одной коллекции, замерить допродажи.

90 днейМасштаб
  1. Масштабировать контент-завод и каналы с CPO ниже 400 ₽, закрыть или переупаковать остальные.

  2. Принять решение по каждому амбассадору отдельно: масштаб, доработка или сокращение.

  3. Запустить промокод на игру (см. ниже) в коробках нового тиража, замерить долю собравших стаю из 3.

  4. Пересмотреть медиаплан с учётом фактических данных октября и сезонности.

Демо

Живая игрушка BALORI

Идея для привязки покупки к игре: в коробке — код доступа. Ребёнок заводит персонажа, кормит его и играет, как в тамагочи, а дом появляется на глобусе. У каждого города — свой Парк и своё Кафе. В Парке можно гулять джойстиком, собирать яблоки и находки, встречать других игроков и обустраивать дом питомца. Соберите 3 персонажа — вся стая — и Парки откроются.

Глобус BALORI

Заведите питомца — его дом появится на глобусе. Клик по городу открывает список жителей, вход в Парк и Кафе.

Парки закрыты — заведите 3 питомцев
Клик по городу — жители, Парк и Кафе

Мои питомцы (0/3)

Завести питомца

Мокап

Личный кабинет питомца — на примере Эспрессо

Так выглядит кабинет, который открывается после создания питомца: показатели, голос, кличка, уведомления, друзья, находки и дом питомца. Это рабочий макет на демо-данных — потрогайте кнопки и вкладки. Если вы уже завели питомца выше, у каждого в карточке теперь есть кнопка «Личный кабинет» с вашими настоящими данными: находками из парков и обставленным домом.

Обратная связь

Оцените аудит

Пара минут — и понятно, что было полезно, а что доработать перед встречей.

Город
Парк города
💎 0
0/100 в парке
Личный кабинет
Рынок находок BALORI
💎 0
Дом питомца